美商藝電旗下Casual Entertainment品牌發表了美商藝電與大導演史蒂芬史匹柏共同研發的首款Wii電玩遊戲「歡樂轟炸」。史蒂芬史匹柏表示,我本身也是個遊戲玩 家,非常想要創作一款能和我自己小孩同樂的遊戲,「歡樂轟炸」帶來了有趣的挑戰和絕妙的場景,讓你的小孩能和你一同克服挑戰或精進技巧。Wii版本的「歡 樂轟炸」預訂於2008年5月推出。
「歡樂轟炸」是一款生動活潑的遊戲,收錄了超過三百個關卡、變化多端的活動內容、三十種以上的古怪角色,以及能讓玩家充分展現創意的易學易用遊戲編輯器。 而動作緊湊的互動遊戲內容,非常適合孩童及家人同樂,為Wii帶來有趣的單人、合作、對戰創意新玩法。玩家可以探索令人會心一笑的遊戲內容,還能和充滿趣 味的角色互動,例如放置積木的雞,或是丟棒球的猴,這些角色將為提基、中古、前衛和鬧鬼等主題環境注入個性。
「歡樂轟炸」的遊戲樂趣在於堆積與擊倒積木的過程,遊戲中,玩家還可以在「創造模式」中運用他們在遊戲中解開的道具、積木和角色,重新混製任意關卡。只要 是玩家想得到的,幾乎都可以建構出來。另外,玩家設計的關卡更可透過WiiConnect24與好友分享或讓他人挑戰他們創造出來的全新難關。
「歡樂轟炸」是由EALA工作室研發,並將以EA Casual Entertainment品牌發行 Label,目前尚未經過ESRB和PEGI分級。據了解,「歡樂轟炸」的手機版本也在製作當中,預訂將於今年春季推出。手機版本的「歡樂轟炸」,讓玩家 可以透過手機隨時隨地享受別具創意的遊戲內容,並帶來迷人、有趣、創新的動作體驗。玩家能夠創造自己的關卡並且直接透過手機與好友分享,獲得豐富、互動的 社群體驗,這可說是手機遊戲的一大創舉。
2008年3月27日星期四
史蒂芬史匹柏處女作「歡樂轟炸」公佈
標籤:
WII遊戲資訊
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