去年12月1日在日本首發的另類健身遊戲《Wii Fit》以及專用周邊控制器平衡板,憑藉其獨有的特性和玩法獲得了令人發瘋的巨大成功,開賣第一周就售出了100萬套,到今年3月27日為止已經賣出了 175萬套(數據來自Media Create)。鑑於在全日本範圍內至少有500萬個家庭的起居室裡裝備有Wii主機,因此這種另類游戲的市場前景依然不可估量。
考慮到《Wii Fit》在日本獲得的空前成功以及任天堂在遊戲產業的深厚根基,產業分析專家們也開始把目標投向更為巨大的市場——美國。在這個國土面積居世界第4的國家裡,Wii的普及率超過了900萬台,《Wii Fit》在這裡將有怎樣的表現呢?
日 前在接受《紐約郵報》記者採訪時,Wedbush Morgan的著名遊戲產業分析專家Michael Pachter預測,2008年年內,《Wii Fit》在美國的累計銷量將有望達到300-400萬套,將與2007年的銷量冠軍級遊戲《使命召喚4》和《光環3》不相上下。
“如果任天堂動真格的,那麼《Wii Fit》在美國的銷量很可能將達到300-400萬套。”Pachter對記者說道。此外他還透露,他得到消息說任天堂準備在《Wii Fit》首發階段拿出4000萬美元大舉攻占市場,這個數字甚至超過了去年微軟在《光環3》首發時1000萬美元的市場運作預算。
2008年4月4日星期五
任天堂對《Wii Fit》寄予厚望美地區有望破400萬銷量
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WII遊戲資訊
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